Bring sie um jeden Preis zurück.
Sword of the Necromancer ist ein Action-Rollenspiel-Videospiel, bei dem du versuchst, die Liebe deines Lebens aus dem Tod zurückzuholen. Entwickelt von Grimorio of Games, ist dieser 2D-pixelierte Dungeon-Crawler mit rogue-ähnlichen Elementen und einer interessanten Kampfstrategie mit beschworenen Kreaturen gemischt. Es bietet auch eine fesselnde Handlung sowie die Möglichkeit, im lokalen Co-Op-Multiplayer mit einem Freund zu spielen.
Liebe überwindet den Tod
In Sword of the Necromancer spielst du als Tama, der ehemalige Schurke, der in eine gefährliche Krypta gekommen ist, um einen verbotenen Gegenstand zu beschaffen, der potenziell Tote wieder zum Leben erwecken könnte. Aber die Dinge sind nicht so einfach, denn um einen Menschen wiederzubeleben, wird mehr Macht benötigt. Tama muss die Krypta erkunden und sich dem gefürchteten Necromancer stellen, der diese Katakomben beherrscht, um diese Macht zu erlangen.
Dieses Spiel bietet rogue-like Kampfmechaniken in einer klassischen festen Top-Down-Ansicht mit niedlicher Pixelgrafik. Du kannst in alle Richtungen frei angreifen, einschließlich diagonal, so dass dein Ziel nicht stark eingeschränkt ist. Du startest mit drei Herzen und drei Seelen, die verbraucht werden, wenn du sprintest - und diese werden mit der Zeit stärker, je mehr Monster du besiegst. Wenn du jedoch stirbst, verlierst du die Hälfte deines Levels und alle deine ausgerüsteten Waffen.
Das kann frustrierend sein, da du immer nur drei leere Inventarplätze hast, die auch deine Angriffsoptionen sind. Sowohl Waffen als auch Beschwörungen werden hier platziert, so dass du beides je nach den Feinden, gegen die du kämpfst, ausbalancieren musst. Mit deinem Schwert kannst du besiegte Monster wiederbeleben und verschwinden lassen - aber wenn sie zu viel Schaden erleiden, sterben sie dauerhaft. Es hilft auch nicht, dass sie ihre eigenen KIs haben und nicht immer deinem Charakter folgen.
Einzigartige Herausforderungen gibt es zuhauf
Insgesamt ist Sword of the Necromancer ein erfrischender Dungeon-Crawler-Titel, wenn man von der immer gleichen Formel müde wird. Die Hinzufügung der Nekromantie-Mechanik bringt eine neue Wendung in die Rogue-Lite-Strategie und bietet neue - wenn auch etwas frustrierende - Herausforderungen, wenn man versucht, tiefer in die Krypta vorzudringen. Die Rückblenden darüber, wie sich die Beziehung zwischen Tama und Koko vor Beginn des Spiels entwickelt hat, sind auch jedes Mal eine süße Belohnung, wenn man weiter aufsteigt.
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